Groupe de travail : Access'Cité
EN CONSTRUCTIONObjectif du projet
- Médiation de sensibilisation des métiers du BTP eux enjeux d’accessibilité de la voirie (bureau étude, décideurs, chef de chantiers, ...)
- Serious game de sensibilisation à l’accessibilité
- Prestation de service de l’association et ses partenaires : sensibilisation, teambuilding
- Ambitions - Professionnaliser nos porteurs de défis, bénéficiaires pour devenir des experts d’usage par cette première prestation
Objectif du groupe de travail
- Ouvrir et faire avancer ce projet avec les bénévoles
- Fédérer la communauté autour d’un projet pendant une période de transition de l’asso
- Créer une prestation qui soit source de rémunération
- Créer une étape dans le parcours d’accompagnement de nos porteurs de défis
Dates clés
- début décembre - un proto jouable
- début janvier - 3 protos fonctionnels
Axe de travail du jeu
- Fabrication numérique
- Pédagogie
- Game play
- Graphisme & com
- Commerciale & Marketing
- Animation & test
- Gestion des bénévoles
Par ordre de priorité
1. Pédagogie de Sensibilisation à l'accessibilité
- Faire médiation pour les corps de métier du BPT : chef de chantier, ingénieur BTP, étudiants en BTP, architecture, design, agent municipaux, ouvriers, élus, ...
- Etre adaptable à un public plus large : collège, lycée, écoles supérieures, conseil de quartier, habitants, ...
- Servir de teambuilding pour des petits groupes (< 10 personnes) et être jouable de 3 à 80 personnes (avec autant de plateaux et d'animateurs nécessaires)
- Transmettre que le handicap est un travail d'équipe : etre collaboratif et coopératif (les joueurs jouent ensemble pas l'un contre l'autre, les scores sont communs)
- Transmettre que la voirie est un parcours du combatant : mettre en scène les difficultés, la fatiguabilité des usagers PMR
- Transmettre le vocabulaire de l'accessibilité : nom des aménagement, lois, dates, dimensions recommandée ou obligatoires, état de l'accessibilité ajd à Lyon et en France, coût des aménagements, au delà de la voirie (accessibilité numérique, visuelle, cognitive, habitat, sport, loisir, ...)
- Transmettre les enjeux de decisions difficiles des communes : insufisances financières, mauvaise connaissance du terrain, environnements en transformations permanentes
- Illustrer les problématiques d'aménagements d'accessibilité classiques de manière immagée : trotoir, feux, escalier, obstacles imprévus (trotinette, poubelle, crotte de chien, ...), travaux
- Illustrer les mécaniques d'assistance et transmettre des bonnes pratiques sur comment aider une personne sur la voirie (communiquer et proposer son aide sans l'imposer, demander comment aider...)
- Mettre les joueurs en difficultés et en immersion dans le handicap
- Créer la discussion entre les participants et de l'auto-organisation pour trouver des solutions et prendre des décisions
- Ouvrir au transfert des expériences à d'autres situations d'accessibilité et de facilitation du quotidien pour les personnes en situation de handicap
2. Accessibilité du jeu
- Etre fabriqué et reproduit en Fablab
- Etre entièrement jouable avec un bandeau sur les yeux: tactile sans braille
- Etre jouable par des personnes à motricité limité : gros élément de jeux, stable et facile à prendre en main
- Etre en accessibilité universel (cognitivement simple, fort contraste, code couleur logique, picto facile à comprendre)
- Etre possible de jouer sans électronique et électricité
3. Accessibilité de l'animation
- Etre Facile à prendre en main pour un membre de l'association
- Créer peu de charge memtale pour l'animateur
- Etre facilement transportable, installable et rangeable
- Laisser à la liberté à l'animateur d'apporter son expérience et d'adapter les règles selon les besoins du groupe
- 15/11 – Campus du libre – INSA à Villeurbanne
- Dispo : François + Inès -
- 16/11 – Mini-hackathon – 20 pers max
- 9/12 fin aprem – Quinzaine du handicap avec CARPA, asso petite personne – CRIAS – Lyon 1
- atelier pour faire jouer des visiteurs
- Dispo Inès
- Démo jouable 1H à 1H30 – déroulé fluide
- 13/12 matin – AG – présenter le projet aux membres
- 28/01 - Festival de l’apprendre ?
- Janvier – commencer à démarcher pour prestas
- 3 protos de jeu quasi prêt
- Mai – Inclusiv’Day – Paris
- Si stand – super démo
- Juin – Salon Handica
Evénements passés
- 23/10 – Séminaire du CARPA sur loi 2005 – Villeurbanne
- Dispo :Inès RDV 16h
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Outils
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