Groupe de travail : Access'Cité

EN CONSTRUCTION

Objectif du projet

  • Médiation de sensibilisation des métiers du BTP eux enjeux d’accessibilité de la voirie (bureau étude, décideurs, chef de chantiers, ...)
  • Serious game de sensibilisation à l’accessibilité
  • Prestation de service de l’association et ses partenaires : sensibilisation, teambuilding
  • Ambitions - Professionnaliser nos porteurs de défis, bénéficiaires pour devenir des experts d’usage par cette première prestation

Objectif du groupe de travail

  • Ouvrir et faire avancer ce projet avec les bénévoles
  • Fédérer la communauté autour d’un projet pendant une période de transition de l’asso
  • Créer une prestation qui soit source de rémunération
  • Créer une étape dans le parcours d’accompagnement de nos porteurs de défis

Dates clés

  • début décembre - un proto jouable
  • début janvier - 3 protos fonctionnels

Axe de travail du jeu

  • Fabrication numérique
  • Pédagogie
  • Game play
  • Graphisme & com
  • Commerciale & Marketing
  • Animation & test
  • Gestion des bénévoles

Par ordre de priorité

1. Pédagogie de Sensibilisation à l'accessibilité

  • Faire médiation pour les corps de métier du BPT : chef de chantier, ingénieur BTP, étudiants en BTP, architecture, design, agent municipaux, ouvriers, élus, ...
  • Etre adaptable à un public plus large : collège, lycée, écoles supérieures, conseil de quartier, habitants, ...
  • Servir de teambuilding pour des petits groupes (< 10 personnes) et être jouable de 3 à 80 personnes (avec autant de plateaux et d'animateurs nécessaires)
  • Transmettre que le handicap est un travail d'équipe : etre collaboratif et coopératif (les joueurs jouent ensemble pas l'un contre l'autre, les scores sont communs)
  • Transmettre que la voirie est un parcours du combatant : mettre en scène les difficultés, la fatiguabilité des usagers PMR
  • Transmettre le vocabulaire de l'accessibilité : nom des aménagement, lois, dates, dimensions recommandée ou obligatoires, état de l'accessibilité ajd à Lyon et en France, coût des aménagements, au delà de la voirie (accessibilité numérique, visuelle, cognitive, habitat, sport, loisir, ...)
  • Transmettre les enjeux de decisions difficiles des communes : insufisances financières, mauvaise connaissance du terrain, environnements en transformations permanentes
  • Illustrer les problématiques d'aménagements d'accessibilité classiques de manière immagée : trotoir, feux, escalier, obstacles imprévus (trotinette, poubelle, crotte de chien, ...), travaux
[en option, transport en commun, ascenseur, entrée de batiment, signalétique...]
  • Illustrer les mécaniques d'assistance et transmettre des bonnes pratiques sur comment aider une personne sur la voirie (communiquer et proposer son aide sans l'imposer, demander comment aider...)
  • Mettre les joueurs en difficultés et en immersion dans le handicap
  • Créer la discussion entre les participants et de l'auto-organisation pour trouver des solutions et prendre des décisions
  • Ouvrir au transfert des expériences à d'autres situations d'accessibilité et de facilitation du quotidien pour les personnes en situation de handicap

2. Accessibilité du jeu

  • Etre fabriqué et reproduit en Fablab
  • Etre entièrement jouable avec un bandeau sur les yeux: tactile sans braille
  • Etre jouable par des personnes à motricité limité : gros élément de jeux, stable et facile à prendre en main
  • Etre en accessibilité universel (cognitivement simple, fort contraste, code couleur logique, picto facile à comprendre)
  • Etre possible de jouer sans électronique et électricité

3. Accessibilité de l'animation

  • Etre Facile à prendre en main pour un membre de l'association
  • Créer peu de charge memtale pour l'animateur
  • Etre facilement transportable, installable et rangeable
  • Laisser à la liberté à l'animateur d'apporter son expérience et d'adapter les règles selon les besoins du groupe


  • 15/11 – Campus du libre – INSA à Villeurbanne
    • Dispo : François + Inès -
  • 16/11 – Mini-hackathon – 20 pers max
  • 9/12 fin aprem – Quinzaine du handicap avec CARPA, asso petite personne – CRIAS – Lyon 1
    • atelier pour faire jouer des visiteurs
    • Dispo Inès
    • Démo jouable 1H à 1H30 – déroulé fluide
  • 13/12 matin – AG – présenter le projet aux membres
  • 28/01 - Festival de l’apprendre ?
  • Janvier – commencer à démarcher pour prestas
    • 3 protos de jeu quasi prêt
  • Mai – Inclusiv’Day – Paris
    • Si stand – super démo
  • Juin – Salon Handica

Evénements passés

  • 23/10 – Séminaire du CARPA sur loi 2005 – Villeurbanne
    • Dispo :Inès RDV 16h