Tuto : Dessin 2D et 3D
Pour se lancer, commencer par les encadrés bleus.
Si vous participez à un Fabrik'Cafés comme accompagnant
Permanence - accès rapide
Vous voulez vous connecter lors d'une permanence en autonomie ou chez vous, voici le lien pour accèder à votre compte partagé de l'asso (accès avec un pseudo = prénom).
Espace partagé sur TinkerCAD
Demander à créer votre compte la première fois au référent de la permanence.
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Premiers pas sur logiciel TinkerCAD
Voici un petit tuto pas-à-pas pour vous guider sur TinkerCAD, logiciel en ligne facile à prendre en main par tous!
Il a été conçu pour les enfants, il est très intuitif !
Une souris avec une molette centrale est fortement recommandée ! Il est aussi possible d'utiliser un touchpad ou une tablette, mais c'est moins pratique !
Une souris avec une molette centrale est fortement recommandée ! Il est aussi possible d'utiliser un touchpad ou une tablette, mais c'est moins pratique !
0 - Se connecter
Pour démarrer, vous avez 3 options :
1 - Sans compte, nous avons préparé quelques défis. Pour les relever : rejoins la classe Prise en main !
Tape le pseudo "test" + 1 chiffre de 1 à 4
2 - Vous pouvez créer votre propre compte et explorez les tutoriels proposés par le logiciel (en anglais malheureusement).
3 - Télécharger et utiliser notre livret pédagogique Facile A Lire et à Comprendre qui découpe chaque étape en détail
1 - Sans compte, nous avons préparé quelques défis. Pour les relever : rejoins la classe Prise en main !
Tape le pseudo "test" + 1 chiffre de 1 à 4
2 - Vous pouvez créer votre propre compte et explorez les tutoriels proposés par le logiciel (en anglais malheureusement).
3 - Télécharger et utiliser notre livret pédagogique Facile A Lire et à Comprendre qui découpe chaque étape en détail
1 - Changer la vue et bouger les objets
Rejoins l'activité 1
Remplis les 3 défis :
Remplis les 3 défis :
- Trouve 5 animaux : teste tous les boutons de la souris pour explorer ce paysage, tu vas trouver 5 animaux cachés ! Pense à zoomer, dézoomer, tourner la vue :
- Partage les oeufs : sors les oeufs du panier du bas, compte-les et puis partage-les entre les 2 paniers ! Tu peux déplacer vers le haut avec le triangle noir :
- Copie la maison : va chercher des formes dans le catalogue des formes simples et refais la même maison ! Trouve où changer les couleurs et aligne avec cet icône :
2 - Assembler et percer
Rejoins l'activité 2
Remplis les 3 défis :
Remplis les 3 défis :
- Construit un escalier : crée un rectangle, copie le, sélectionne tout et assemble avec l'outil "Regrouper" :
- Fabrique un verre : reproduit les 2 formes, trouve le mode perçage et regroupe pour percer :
- Crée un graphiti : sépare le texte du font avec l'outil "Dissocier" : , modifie le texte en dessinant à la souris et regroupe.
3 - Personnaliser un objet simple
Rejoins l'activité 3
Choisit l'un des objets proposés et personnalise-le avec ce que tu as appris !
Tu pourras venir l'imprimer à l'atelier à ta prochaine visite !
Bravo!
Choisit l'un des objets proposés et personnalise-le avec ce que tu as appris !
Tu pourras venir l'imprimer à l'atelier à ta prochaine visite !
Bravo!
Accompagner lors d'un Fabrik'Cafés
Les Fabrik'Cafés sont des moments conviviaux de rencontre autour de la fabrication numérique.
Ils peuvent avoir lieu dans notre atelier lors de portes ouvertes ou en format mobile dans les centres médico-sociaux, des salons ou des festivals !
Des bénévoles forment un binôme avec un participant et le guident pour réaliser son premier objet dessiné en 3D ! Cette activité amène à la discussion et à parler ce que l'on aime, qui ont est ! Ne vous pressez pas et prenez le temps de laisser le participant faire!
Le challenge est de ne pas toucher la souris, de guider avec des mots, d'encourager et de célébrer ensemble les petits succès !
Quand c'est fini et que vous êtes contents du résultat, aller voir le bénévole "Imprimeur" pour lancer l'impression 3D.
Voici un rappel des étapes
Ils peuvent avoir lieu dans notre atelier lors de portes ouvertes ou en format mobile dans les centres médico-sociaux, des salons ou des festivals !
Des bénévoles forment un binôme avec un participant et le guident pour réaliser son premier objet dessiné en 3D ! Cette activité amène à la discussion et à parler ce que l'on aime, qui ont est ! Ne vous pressez pas et prenez le temps de laisser le participant faire!
Le challenge est de ne pas toucher la souris, de guider avec des mots, d'encourager et de célébrer ensemble les petits succès !
Quand c'est fini et que vous êtes contents du résultat, aller voir le bénévole "Imprimeur" pour lancer l'impression 3D.
Voici un rappel des étapes
Voici un rappel des étapes :
1 - Choisir sa couleur parmi les filaments d'impression 3D
2 - Rejoins la classe Fabrik'Cafés et utilise le pseudo de ton ordi de l'asso (voir scotch au dessus du clavier)
3 - Ouvre l'activité sur l'ordi de l'asso et fait cliquer le participant sur un objet
Fais renommer le nom du dessin avec celui participant
4 - Laisse le choisir des formes dans le menu "forme simple" ou "mes favoris"
5 - Montre comment assembler ou percer (sans toucher la souris)
6 - Encourage et félicite le participant pour sa créativité dans l'assemblage et l'agencement de sa personnalisation
Vérifie que tous les éléments soient en contact, et que l'objet ne soit pas trop grand afin de garder une impression facile et rapide
7 - Quand c'est fini, tu peux fermer en cliquant sur le logo TINKERCAD (en haut à gauche) et va indiquer au bénévole désigné "Imprimeur" afin qu'il mette l'impression sur la liste d'attente !
8 - N'oublie de remplir avec le participant l'évaluation d'impact qui sera fournie imprimée
9 - Remets en place Rejoins la classe Fabrik'Cafés ou "Classes" > "Fabrik'Cafés" > "Impression 3D"
1 - Choisir sa couleur parmi les filaments d'impression 3D
2 - Rejoins la classe Fabrik'Cafés et utilise le pseudo de ton ordi de l'asso (voir scotch au dessus du clavier)
3 - Ouvre l'activité sur l'ordi de l'asso et fait cliquer le participant sur un objet
Fais renommer le nom du dessin avec celui participant
4 - Laisse le choisir des formes dans le menu "forme simple" ou "mes favoris"
5 - Montre comment assembler ou percer (sans toucher la souris)
6 - Encourage et félicite le participant pour sa créativité dans l'assemblage et l'agencement de sa personnalisation
Vérifie que tous les éléments soient en contact, et que l'objet ne soit pas trop grand afin de garder une impression facile et rapide
7 - Quand c'est fini, tu peux fermer en cliquant sur le logo TINKERCAD (en haut à gauche) et va indiquer au bénévole désigné "Imprimeur" afin qu'il mette l'impression sur la liste d'attente !
8 - N'oublie de remplir avec le participant l'évaluation d'impact qui sera fournie imprimée
9 - Remets en place Rejoins la classe Fabrik'Cafés ou "Classes" > "Fabrik'Cafés" > "Impression 3D"
Lancer une impression 3D
Pour apprendre à lancer une impression 3D, vous trouverez également un rapide tuto du logiciel Cura, logiciel gratuit à télécharger et installer à l'avance.
Préparer une gravure
Livret complet
Pour faire une révision ou pour un atelier guidé de 2h, voici un livret complet de support pédagogique rédigé avec les principes du FAcile à Lire et à Comprendre.
Merci d'utiliser ce support de formation de l'association pour vos besoins personnels, il est sous licence Créative Commons non-commercialisable et non-diffusable BY-NC-ND.
Merci d'utiliser ce support de formation de l'association pour vos besoins personnels, il est sous licence Créative Commons non-commercialisable et non-diffusable BY-NC-ND.